miércoles, 17 de diciembre de 2008

COMO EMPEZAR IR LA GUILD A LAS RAID

Bien, este post está dirigido a todos aquellos guilds que están planeando empezar sus raids, pero no saben si están listos o no, o tienen dudas a la hora de ajustar su raid cuando no poseen las stats adecuadas para el encuentro.

Intro

En Ragnaros, ally side, me he encontrado con comentarios de varios guilds que aún no corren 10 o 25 man raids. Entre las principales razones están: a) No tenemos gear, b) No logro reclutar gente, la alianza está muerta.

Estos temas, me imagino que son recurrentes en los 3 servidores en ambas facciones. En este pequeño artículo intentaré dar algunas pistas, sugerencias y comentarios (que muchos me van a decir que son obvios, pero bleh!) sobre la manera de introducir un guild a los raids (10 o 25).

Ya llegué a 80 y tengo otros 6 compañeros en lvl 80

En cuanto llegas a 80 normalmente tienes un mix de piezas lvl 70 y quest items lvl 71 a 79, y sí, efectivamente tu primer paso debe ser darte una vuelta por los heroics. Pero hazlo con tu gente, tienes que conocerlos, ver sus reflejos, etc. Los heroics te dan un buen punto de partida respecto a qué tipo de players vas a necesitar. Traer uno o dos pugs está bien, es una buena fuente para obtener posibles reclutas.

Tienes que tener la cabeza muy fria a la hora de ver a tus jugadores para reconocer sus carencias (además de sus puntos fuertes). Debes de saber reconocer si la principal característica de tu guild es el healing, el tanking, el dps ranged o el dps melee, para poder seleccionar bien los spots que vas a abrir a nuevos miembros.

El proceso para reclutar personas normalmente es lento, no te va a caer un super jugador al primer intento de recruit. Pero lo más importante es que tomes en cuenta lo siguiente: de cada 10 players que reclutes, solo te quedarás con 4 (porque los patearás o se irán solos), y de esos 4 (si tienes suerte) uno será excepcional.

Bien, ya tengo 12 players lvl 80, ¿ahora qué?

El Spider Wing de Naxxramas puede ser un buen lugar para empezar, si tienes dudas también está Sartharion o Archavon, los cuales son mas sencillos.
Pero antes que cualquier cosa, debes de conocer la pelea. Bosskillers.com y Youtube.com son tus amigos, y deberás estudiar muy bien la pelea. No hay nada peor que un miembro sepa más de la pelea que un Raid Lider o que un Oficial.

Nunca he lidereado un raid

Algo muy importante antes de comenzar tu raid es mantener el Ventrilo limpio, muchas voces al mismo tiempo solo distraen a tu raid. Escuchar opiniones y sugerencias es muy importante, pero es más efectivo si las manejas por whisper (WIM es tu amigo también).

Por lo tanto, tu raid lider debe de dejar claro que es él el que da las órdenes. Por eso es necesario que tenga el mayor conocimiento posible sobre la pelea.

El principal problema que ensancha la curva de aprendizaje es cuando tus players no tienen ni idea de la pelea, nunca dudes en tomarte 10 minutos para mandarlos a ver un video en youtube (los Vent Comments son muy útiles aquí), porque esto te puede ahorrar horas o días de wipes.
A la hora del pull, tus instrucciones deben ser cortas y claras. Por ejemplo: En Sartharion, en lugar de decir “Esta saliendo la lava del lado izquierdo, los melees muévanse al lugar donde se encuentran los rangos”, puedes cambiar esa orden por simplemente “lejos”.

Sartharion me gusta como ejemplo, ya que las únicas dos instrucciones que necesita tu raid son “cerca” y “lejos”. Cualquier otra cosa en vent, es solamente distracción que tu raid no necesita.
Darkarthasxxx nos ha wipeado 10 veces

Siempre puede ocurrir que un mismo player cometa los mismos errores y estos causen wipes al raid (como no moverse en la carga de Thaddius). No tengas miedo de switchear gente, y el argumento es muy sencillo: estás protegiendo al player y estás protegiendo al raid. Si a este player lo dejas dentro del raid, poco a poco los demás miembros se lo van a comer vivo, y menos van a estar de humor para concentrarse en su trabajo.

No tengo el raid composition

Este es otro argumento que se escucha muy a menudo. Muchas veces, tienes que aventarte sin el grupo ideal, porque las cosas tienen que hacerse, no puedes suspender un raid porque un player/clase no venga. Y pongo un ejemplo: Malygos 25man es recomendado hacerlo con 3 players con AoE healing instantaneo (druidas y/o priests). Muchos guilds no se atreven a hacerlo porque solo tienen uno o dos players de estas clases, sin embargo es posible hacer Malygos con solo uno de estas clases.

Como distribuyo el loot

Este es un tema muy delicado, tienes que tener reglas muy claras a la hora de dar el loot y no cambiarlas al ver el loot que salió, hay muchos métodos de loot y deberás escoger el que más se adapte a tu guild. Si en cierto momento ves que el sistema que elegiste no funciona para tu guild, no tengas miedo en cambiarlo.

Entre los métodos de loot más populares se encuentran:
DKP (Dragon Kill Points). Este sistema es muy popular se basa en acumular puntos de diferentes maneras (la más usual es cuando se mata un boss) y usar estos puntos para que los players de tu guild compren los loots.

EPGP (Effort Points / Gear Points). Similar al DKP, pero mejorado en muchos aspectos para evitar el maseo de puntos.

LC (Loot Council). En este sistema los oficiales deciden a quién va el loot. Manéjese con cuidado, es el mejor sistema de loot para un guild que busca progreso, pero también es una bomba de tiempo si no se lleva adecuadamente.

Bien, esperamos que esta pequeña guía le sirva de referencia a guilds que van empezando, y quieren iniciar sus raids. Cualquier duda, o tema que quieran que tratemos háganoslo saber en este post.

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