sábado, 27 de septiembre de 2008

Busqueda de los item que necesitamos

Amigos encontre una pagina donde dice donde caen los mejores item para nuestros pj asi que cuadremos las intance a favor nuestro para buscar lo mejor para nosotros y asi tener nuestos pj mejor equipados que todos la pagina es

http://eu.wowarmory.com

revisenla para que vean.

P.D. si no le salen los item yo los colocaba asi

Fuentes: Mazmorras y bandas
Tipo de objeto: hay uds elejen el objeto
Buscado por: yo elegi cualquier clase ya que yo se que mi picaro usa cuero y asi veia lo que mejor de los demas Pj ^.^
Tipo de armadura: yo eleji todo
y me daba los resultados

lunes, 22 de septiembre de 2008

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Diccionario de Palabras Utilizadas en WoW

En unos juegos, como son los masivos online, en los que tanta gente y de todo el mundo juega, se hace necesario al final la creación de una “lengua” propia que sirva de ayuda para comunicarse. Es por ello que desde TodoWoW.com hemos querido una recopilación de todos aquellos términos propios a este tipo de juegos.

GENERAL
Adds : ‘mobs’ que se añaden a un combate, y que no se esperaba que se añadieran. Por ejemplo, cuando el ‘mob’ pide auxilio o cuando alguien del grupo en medio de la lucha se acerca demasiado a otro ‘mob’ y se une al combate.

Add-on : utilidad que se instala en el WoW para facilitarte alguna tarea o para proporcionarte información extra de algún tipo. Los hay de todos los tipos, formas y colores. Respecto a la legalidad o ilegalidad de los mismos, Blizzard los permite, siempre que no sean ejecutables externos (éstos están prohibidos). Cuando un Add-on no le gusta a Blizzard, en el siguiente parche Blizzard deshabilita su uso (lo cual es una manera educada de mantener el control).

AFAIK : ‘As Far As I Know’, lo que traducido viene a decir: ‘por lo que yo se’ o ‘que yo sepa’.

AFK : ‘Away From Keyboard’, lejos del teclado. Se pone él sólo en AFK cuando no mueves tu personaje durante un tiempo o si escribes directamente ‘/AFK’. Si te pones AFK en un battleground te expulsa.

Aggro : es la amenaza que generas hacia los ‘mobs’. Cuanto más aggro, más fácil que te ataquen. ¿Maneras de generar aggro? Siendo de menos nivel que el monstruo y pasando más o menos cerca de él; curando; causando daño al monstruo (el que más daño causa se lleva el aggro); utilizando alguna técnica para llamar la atención del monstruo (taunt, growl, …); actuar a lo Leeroy…

Alt : abreviatura de ‘Alternative’ (alternativa), similar a ‘twink’, son personajes secundarios que te creas para probar nuevas clases, para enviar un anónimo, o para lo que sea…

AoE : ‘Area Of Effect’, o Área de Efecto. Zona afectada por un hechizo, explosivo, aura, etc…
Nota : muchas veces se usa el término AoE para pedir que se lanzen, o avisar de que se van a lanzar, hechizos con área de efecto.

AP : tiene 2 significados habituales. El primero es ‘Attack Power’ y sirve para aumentar los DPS de tu personaje: por cada 14 AP, consigues 1 DPS más. El segundo es ‘Arcane Power’ y se refiere a un talento de los magos que se especializan en la rama arcana.

Avatar : icono o imagen que representa a un usuario en un entorno virtual (p.e. la imagen que aparece a la izquierda de este post, debajo de mi nombre: la cabeza de un Protoss). El término lo adaptó Neal Stephenson (escritor, autor entre otros del ‘Cryptonomicon’), el cual lo tomó del concepto hindú de ‘avatar’, en el cual un avatar es la personificación de una deidad o similar.

Bg : abreviación de ‘battleground’, o sea, los campos de batalla.

Bot : abreviación de ‘robot’. Es una pequeña rutina o programa que te permite automatizar ciertas tareas o darte ayudas que no son legales en el juego. En el caso de WoW, algunos sirven para ‘farmear’ sin tener que estar pendiente del personaje (sin un jugador detrás).

BRB : ‘Be Right Back’, traducido como ‘ahora vuelvo’. Por ejemplo, si estáis chateando en un canal y tenéis que levantaros un momento para hacer algo, así la gente sabrá que estáis ausentes y que no responderéis. Es la manera manual del modo AFK (Away From Keyboard) que todos conocéis.

Btw : ‘By The Way’, literalmente quiere decir ‘a propósito’ (p.e.: btw, tienes ya los 50g que me debes??), o lo que es lo mismo, ‘por cierto’.

Buff : mejora de las caracteristicas de un personaje/grupo por acción de magias, activación de artefactos como amuletos o consumición de determinados items (pociones).

Build : Plantilla de habilidades que distinguen tu personaje (en el WoW plantilla de Talentos escogidos). También podemos encontrar Spec y Template.

Bug : error del juego. Cuando algo no funciona o funciona de manera incorrecta.

Campear : se suele referir al hecho de que alguien te mate (otro jugador) y se quede esperando a que resucites (con poca vida) para volverte a matar, y así una y otra vez. Puede ser producto de la casualidad (estáis en la misma zona, matando los mismos bichos) o ser un tipo aburrido (sólo por *@#@%).

Cast : Lanzar un hechizo.

Cheto : Hacer trampas, tramposo. Totalmente prohibido. Y odiado por gran parte de la comunidad (excepto por aquellos que los utilizan, claro!)

Cooldown : Tiempo de espera necesario para volver a utilizar un hechizo o habilidad.

Crap : basura, algo realmente malo. Manera elegante de decir ‘Shit’, o sea, %!!!@@.

CTF : ‘Capture The Flag’, o ‘Capturar la bandera’. Lo que se hace en Warsong.

Damn : Literalmente es ‘Maldición!’.

Dammit : Contracción de ‘Damn it’ y significa ‘Maldita sea!’.

DD : ‘Direct Damage’, o sea, realizar todo el daño posible a un ‘mob’ en concreto. También he comprobado que alguna gente usa DD como ‘Damage Dealer’ al referirse a un personaje que genere daño en grandes proporciones, como por ejemplo un Mago.

Debuff : lo contrario a ‘buff’. Normalmente para quitarle algun ‘buff’ a un ‘mob’ o a otro ‘pj’ para poder cargárselo mejor.

DK : ‘Dishonorable Kill’, o muerte no honorable. Aparece cuando te cargas a un NPC marcado como Civil. ¡Ojo en las raids a pueblos con los hechizos con área de efecto!

DKP : ‘Dragon Kill Points’. Sistema utilizado por algunas ‘guilds’ (clanes) para asignar puntos por la asistencia a eventos o raids. Así, a la hora de repartir un objeto especial tienen preferencia aquellos que tienen más puntos. O sea, es una manera de premiar a aquellos miembros que participan de manera más activa en las actividades del clan.

DND : ‘Do Not Disturb’, o sea, no molestes! Cómo los cartelitos que pones en la puerta del hotel cuando estás con tu pareja (o quien sea! )

DPS : ‘Damage Per Second’, o daño por segundo. A mayor cifra de DPS, mayor daño provocas (calculado como daño por golpe entre la velocidad de ataque).

Dunno : contracción de ‘Don’t Know’, ‘no lo se’.
Nota : Parece que el origen exacto de ‘dunno’ es otro, como contracción de ‘Dunce’ + ‘No’. ‘Dunce’ es burro, estúpido, negado. Y como ‘Dunno’ uno se refiere a que no es así.

Ed : contracción de ‘Edito’ (conjugación verbal de Editar: yo edito) o ‘Edición’.

ETA : ‘Estimated Time for Arrival’ o tiempo estimado de llegada. Indica el tiempo que falta hasta que llegues o alguien llegue a una posición. Ejemplo: OMW, ETA 5 min.

Farmear : estar matando ‘mobs’ en una zona en plan recolección (para sacar dinero por la venta de lo que loteas) o para conseguir un objeto en concreto. Cuando es para conseguir dinero, suele haber zonas mejores y peores, y se acostumbra a hacer en áreas donde los mobs sean 1, 2 o 3 niveles por debajo del tuyo para poder matarlos más o menos rápidamente. Por ejemplo, los elementales de Badlands.

FF : ‘Focus Fire’, o centrar el fuego en un mob concreto. También se puede encontrar como abreviatura de Final Fantasy.

FFA : ‘Free For All’, libre, apto para todos, por ejemplo, el cofre de Gugurbashi Arena.

FFS : ‘For Fuck’s Sake’, más o menos, maldita sea, me cago en la …, o also similar (supongo )

Flame : la traducción literal es ‘llama’, y se aplica a aquellos mensajes cuya intención es la de provocar una intensa y extensa discusión (con el resultado habitual de desviar el tema de la misma del motivo original), generando fuertes discusiones entre jugadores/usuarios.

Flamer : el que genera ‘flames’, o sea, un provocador.

FTW : bueno, ésta es una palabra que tiene diversas interpretaciones. Una es ‘For The Win’ (por la victoria!). Existen más, pero el uso más extendido (sobre todo fuera del ámbito de los juegos) es el de ‘Fuck The World’ (jode al mundo!): lo pueden decir más alto, pero no más claro!

Gankear : igual que ‘campear’, pero es un grupo el que te mata una y otra vez, y además es con toda su mala leche.

GL : ‘Good Luck’, buena suerte!

Glitcher : tipo bastante odioso que usa los errores de programación de un juego para tener ventaja sobre el resto de jugadores.

GM : ‘Game Master’ (el que controla el cotarro en el juego), o ‘Guild Master’ (el que controla el cotarro en tu clan, o sea, al que se le hace la pelota! )

Gratz : abreviatura de ‘Congratulations’, o sea, ‘felicitaciones’. Para cuando queráis felicitar a alguien: p.e. cuando alguien de tu grupo sube de nivel.

Griefer : alguien quien intencionadamente, y normalmente, de manera repetida, intenta degradar la experiencia de juego de otros jugadores y molestar. Ejemplo: enviando mensajes ofensivos sin parar, bloqueando el acceso a alguna zona, atrayendo a ‘mobs’ hacia otro jugador con el PvP desactivado para que le ataquen, etc… Realmente despreciables y reportables a un GM en algunos casos (en otros basta un /ignore).

Grindear : dedicarse a matar ‘mobs’ en una zona para conseguir experiencia y poder subir de nivel rápido.

Gz : variante de Gratz. Mismo significado.

Healer : sanador, aquel que te curará cuando estés a punto de palmarla (se supone! ).

Imba : abreviación de ‘Imbalanced’, ‘desequilibrado’ en el sentido de que aquello a lo que llamas ‘imba’ no está equilibrado comparándolo con otra cosa.

IMO : ‘In My Opinion’, o sea, en mi opinión, desde mi punto de vista.

IMHO : ‘In My Honest Opinion’. Variante de IMO: en mi honesta opinión. Para recalcar que tu opinión es objetiva.

Inc : abreviación de ‘incoming’, literalmente ‘entrante’. Para referirse a la llegada inmediata de más ‘mobs’ a la lucha. Parecido a ‘Add’. El ejemplo perfecto sería una patrulla.

kk : Se utiliza para confirmar que has comprendido lo que te acaban de decir, y normalmente en aquellas situaciones que no quieres añadir nada más al respecto.

Lamer : desgraciado, chupón, basura, aprovechado. Viene de la palabra inglesa “lame”, que viene a significar algo así como “patético”. Con el sufijo “er” añadido se podría convertir en “el que hace cosas patéticas”. Hasta hace poco se solía utilizar para definir a aquella persona “listilla” pero que no tiene idea de nada (sobre algún tema en concreto). Se puede ver escrito como ‘lammer’ (con 2 ‘m’).

Leeroy : Leeroy es un tipo que se ha hecho famoso por lanzarse a lo bestia en una zona, atrayendo a todos los bichos de la misma, causando la aniquilación de todo el grupo. O sea, que básicamente hacer el ‘Leeroy’ es lanzarse en plan kamikaze, a lo burro a por un ‘mob’.

LFG : ‘Looking For Group’, buscando grupo. La sintaxis es la siguiente: LFG nombre_de_la_instance (tu_clase_y_tu_nivel). Por ejemplo: ‘LFG Deadmines Priest 32′ o simplemente ‘LFG Deadmines’.

LFM : ‘Looking For More’, buscando a alguien más. Usado cuando buscáis a alguien para completar un grupo ya formado, pero que está incompleto. La sintaxis es la siguiente: LFM nombre_de_la_instance (clases_que_buscan). Por ejemplo: ‘LFM Deadmines Priest Warrior’ o ‘LFM Deadmines Healer 32+’ (aquí indican que quieren que el sanador sea de nivel 32 o superior).
Nota: parece ser que el origen de LFM no está claro, para unos la M es ‘member’ (miembro), para otros es ‘more’ (más) y para unos pocos es ‘mate’ (compañero). Como el sentido final no varía (en todos los casos es la búsqueda de alguien para completar un grupo ya formado), que cada uno decida que le gusta más… aunque todos pondremos al final LFM…

LMAO : ‘Laughing My Ass Off’, literalmente, partirse el!@*%@@% de risa…

LMK : ‘Let Me Know’, o ‘házmelo saber’. P.e.: ‘Si puedo ayudarte, LMK’.

Lol : ‘Laughing Out Loud’, indicas que te ries a carcajada limpia, mucho y ruidosamente.
Nota : hay cierta controversia al respecto de esta palabra, ya que para muchos de nosotros era ‘Lots of Laughs’ (montones de risas), pero después de buscar y buscar parece ser que la definición que he puesto es la original (que no quiere decir que no sean válidas las dos, ojo!). De todas maneras el ’significado’ es el mismo!

Loot : objetos que sueltan los monstruos al ser liquidados. Podríamos traducirlo como botín.

Lootear : cojer los objetos del ‘mob’ muerto. Es recomendable esperarse a que termine el combate antes de empezar a ‘lotear’ los cadáveres.

m8 : abreviación de ‘mate’, lo que viene a ser ‘compañero’.

MMORPG : ‘Massive Multiplayer Online Role Playing Game’, o sea: Juego de Rol Online Multijugador’ (más o menos). El WoW es un claro ejemplo.

Mob : personaje controlado por el sistema. Puede ser un monstruo o un personaje humanoide.

MT : ‘Main Tank’ o ‘tanque principal’. Aquel personaje que hace de tanque principal en un grupo: el que se lleva (o debería llevarse) todas las leches!.
Nota : hay otra versión de ‘Mt’, que es ‘Miss Target’. Se usa en aquellos casos en los que mandas un privado a una persona por error (se lo querías mandar a otra), o cuando te equivocas de canal para decir algo.

Mula : personaje secundario (o ‘alt’) que se crea con la única finalidad de servir de almacén extra de nuestro personaje principal.

Nerf : ‘nerfear’ algo, es hacer que sea peor o más débil de lo que era. Por eso después de cada parche se habla de que han ‘nerfeado’ a tal clase o tal habilidad. (para disgusto de unos y alegrías de otros…)

Nick : abreviación de ‘nickname’, o sea, apodo, mote.

Ninja Loot : tipo bastante despreciable que estando en un grupo rollea por algo que no necesita (habiendo alguien en el grupo que SI lo necesita) y acto seguido se desconecta del grupo y desaparece.

Noob : novato (normalmente usado en tono despectivo ) A los más ‘ubber’ les gusta escribirlo como ‘n00b’ (con 2 ceros)…

NP : ‘No Problem’, ‘no hay problema’. Típica respuesta cuando alguien te pide ayuda y luego te da las gracias. O cuando alguien se disculpa y tú le dices que no hay problema, que no se preocupe.

NPC : ‘Non Player Character’, o personaje controlado por el sistema.

O Rly? : ver ‘Rly’…

Ofc : ‘Of Course’, o ‘por supuesto’. Existe otra acepción menos usada (aunque más divertida y usada dentro de un contexto de humor) que dice que OFC es ‘Outta fucking control’, que traducido quiere decir, totalmente fuera de control (por decirlo finamente).

Off-healer : sanador secundario, o de refuerzo, en un grupo. Típico off-healer: Shaman, Druid (si ya hay un Priest).
Nota : El Druid muchas veces actúa como ‘healer’ principal ante la ausencia de Priest. No entraré en la discusión de quien cura más…

Off-tank : tanque secundario, o de refuerzo, en un grupo. Aquel personaje que está de apoyo del tanque principal para aquellas situaciones en que no pueda controlar todo el ‘aggro’ o todo el daño. Típicos off-tank: el pet del Hunter, Rogue, Druid Feral, incluso el Shaman.

Off-topic : decir que algo es ‘off topic’ es decir que está fuera de lugar, que ése no es el sitio para expresarlo, que no tiene nada que ver con lo que aparece en ese momento.

OMG : ‘Oh My God’, (oh, dios mío)…

OMFG : ‘Oh My Fucking God’. Versión más ‘dramática’ de ‘OMG’.

OMW : ‘On My Way’, para indicar que estás en camino, cuando alguien o un grupo te está esperando. Ejemplo habitual de uso: omw, eta 5 min (estoy en camino, tiempo estimado de llegada 5 minutos).

Over : Se habla de que una clase está ‘over’ refiriéndose a que está sobre-potenciada, vamos que es la leche y tiene demasiada ventaja sobre el resto.

Owned : ser ‘owned’ es ser machacado, cuando te ganan con superioridad.

PC : ‘Price Check’, usado cuando quieres saber el precio aproximado de un objeto. P.e.: en el general digo ‘PC Martillo +3 de la peste eterna’, y entonces alguien me dirá el precio de compra medio aproximado. Y sí, PC también es ‘Políticamente Correcto’! (<- off-topic)

PNJ : Traducción al castellano de NPC, o sea, ‘Personaje No Jugador’.

Pj : Personaje, jugador, tú mismo.

Post : Mensaje de un foro.

Pro : ir de ‘pro’ o ser un ‘pro’ es ser un ‘profesional’… (modo risas -> ON). Normalmente tiene un cierto tono de burla (listillo).

Pull / Pullear : llamar a un ‘mob’ para separarlo de su ubicación actual (normalmente junto a otros ‘mobs’). Es la manera habitual de comenzar las hostilidades. El objetivo, normalmente, es dividir el grupo de enemigos en grupos más pequeños para poder manejarlos mejor.

Puller : el que ‘pullea’. Aquel que se encarga de llamar al ‘mob’ de turno para empezar el combate.

Pwned : una versión de ‘owned’. El significado es el mismo. El origen de esta palabra parece tener 2 posibles fuentes:
1. Un diseñador de mapas del Warcraft escribió incorrectamente ‘owned’ y cuando el ordenador derrotaba a un jugador decía ‘fulanito has been pwned’ (fulanito ha sido aniquilado).
2. Un jugador de alto nivel del Quake se equivocó al escribir ‘owned’ y el resto de jugadores adoptaron rápidamente la palabra (en parte como burla hacia el top-player).

QFT : ‘Quoted For Truth’, usado cuando mencionas las palabras de otro con el que compartes el mismo punto de vista sobre un tema. Una manera de expresar tu acuerdo con una opinión.

R : contracción de ‘Are’, una forma del verbo ’ser’ o ‘estar’ (usado con los pronombres ‘tú’, ‘nosotros’, ‘vosotros’ o ‘ellos’). Por ejemplo: ‘u r crying’ (you are crying)(tú estás llorando).

Rly : es la contracción de ‘really’, que es ‘realmente’. Cuando ves la expresión ‘O Rly?’, te está diciendo (con todo el sarcasmo del mundo), ‘vaya, a sí???’ o ‘qué me dices!?!?…

Rofl : ‘Rolling On Floor Laughing’, revolcarte por el suelo de risa…
Nota : aparece Rolf como variante, pero con exactamente el mismo significado.

Roll : Tirar los dados para ver quien saca el número mayor y se lleva el premio. Se puede hacer un roll manual: abrimos el chat (’Enter’) y escribimos ‘/roll 100′, y eso nos dará un número aleatorio entre 1 y 100 (por ejemplo, para ver quien abre un cofre).

Rush : este término se refiere a cuando se monta un grupo grande de personajes y se ataca de manera rápida y fulminante un objetivo sin darle opciones (debido a la velocidad y contundencia del ataque). También se aplica cuando un personaje de alto nivel ayuda a otro de bajo nivel, realizando misiones o conseguiendo material, para que este último suba rápidamente de nivel.

Sec : abreviación de ‘Seconds’ (segundos), refiriéndose, por supuesto, a la medida de tiempo.

Soulbound : adjetivo que va unido a ciertos objetos en el juego para indicarnos que éste está ligado definitivamente nuestro personaje: no puedes comerciar con él, ni enviarlo por correo, ni ponerlo en el Auction House. Tan sólo se lo puedes vender a un NPC.

Spoiler : algo que podría arruinar tu experiencia de juego al revelarte información sobre zonas o misiones que aún no has visitado o completado, o avisándote de eventos que formarán parte de tu línea de actuación. O sea, como contarte el final de un libro antes de que te lo hayas acabado o decirte como acaba una película.

STFU : ‘Shut The Fuck Up’, lo cual quiere decir ‘cierra el pico!’ o ‘callate la boca!’. Es menos agresivo que escribir la frase entera, y normalmente quien lo usa es porque se ha quedado ya sin argumentos…

Sucks : literalmente, el verbo ’suck’ quiere decir ‘chupar’. Así que ya podéis imaginaros que quieren decirte cuando te dicen: ‘u sucks’.

Sux : manera abreviada de ’sucks’.

Suxor : tambien escrito como ’suXor’ o ’su>
Tank : Tanque, personaje que se encarga de aguantar todos los golpes (y de repartir también leña) de los ‘mobs’. El Warrior es el tanque por excelencia.

Tbh : ‘To Be Honest’, o lo que es lo mismo, ‘para ser sincero/honesto’…

Teh : manera de escribir ‘the’ de forma errónea expresamente. Se supone que así se pone más énfasis en la palabra que la sigue…

Thread : El ‘hilo’ de un post. O sea, cuando alguien escribe un mensaje en el foro y a partir de ahí le van respondiendo. Algunos lo traducen como ‘tema’.

Threat : Sinónimo de ‘aggro’.

Thx / Tx : abreviación de ‘Thanks’, o sea, ‘Gracias!’.

Tier : la palabra ‘Tier’ se utiliza para varias cosas. En juegos se suele utilizar para expresar una escala de rangos (del más bajo al más alto), y en los que la única dificultad estriba en saber si el Tier 0 es el más bajo o el más alto. Ya en el WoW concretamente, se suele usar en 2 sitios:
(a) Armadura -> Para indicar un set completo de 8 piezas en niveles altos. Por un lado los Tier 0, 1 y 2, y por otro lado los especiales:
- Tier 0, sacado de instancias tipo Scholomance o similar, con objetos azules, los cuales no están vinculados a una clase concreta.
- Tier 1, sacado de Molten Core (MC), con objetos épicos (lilas), y vinculado a una clase.
- Tier 2, sacado de Blackwing Lair (BWL), con objetos épicos (lilas), y vinculado a una clase.
- Especiales: como el Tier 0.5 (con 4 objetos azules y 4 objetos lilas), o los sets de Zul’Gurub (ZG) o Ahn’Qiraj (AQ), todos ellos vinculados a una clase.
(b) Talentos -> para indicar el nivel de un talento en el arbol de talentos. Aquí el Tier 1 indica la primera fila (la superior), o sea, los talentos más básicos dentro de esa rama. Hay 7 niveles en total, siendo el Tier 7 donde se sitúa/n el/los talento/s final/es de la rama.

Twink : es el personaje secundario que se crea un jugador y al cual equipa con todo lo más potente que puede conseguir gracias a su personaje principal (vamos, que es ‘patrocinado’!). Similar a ‘Alt’.

Ty : ‘Thank You’, gracias…

U : contracción de ‘You’, o sea, ‘tú’. Por ejemplo: ‘u r crying’ (you are crying)(estás llorando).

Uber : ‘profesional’ del juego, tío que se las sabe todas y de todo sabe (muchas veces a expensas de su vida social)… . Clasista…

Nota : Es un prestamo que se cojieron los ingleses (americanos?) del alemán “über”, literalmente sería algo así como “más”, pero los ingleses lo suelen utilizar como adjetivo para indicar algo que es mejor o que sobresale (”over”). Se puede ver escrito como ‘ubber’ (con 2 ‘b’).

V (C)(G) - N : ésto es aplicable cuando vamos en grupo y el sistema de loteo esté puesto para preguntar en caso de objeto no común (verde, azul, lila, …). Cuando al liquidar a un monstruo nos sale la opción de tirar los dados debemos escribir ‘V’ (’C’ o ‘G’ en algunos servidores) si no necesitamos el objeto, y ‘N’ si lo necesitamos. Una vez todos los componentes del grupo han expresado su intención sólo tirarán los dados aquellos que hayan escrito ‘N’. Es de buena educación ponerse el objeto obtenido inmediatamente para demostrar que se necesitaba (y porque muchos de esos objetos son ‘Soulbound’ al usarlos).

Wipe : cuando muere todo el grupo (o casi) en un ataque desastroso, o cuando se realiza mal el ‘pull’ y terminan viniendo un montón de ‘mobs’ y se pasan por la piedra a todo el grupo.

w00t (wOOt) : originalmente apareció como abreviación del D&D (Dungeons & Dragons) de la frase ‘Wow, loot!’ (Vaya, hay botín!), aunque luego perdió su significado original y ahora se utiliza como una manera de expresar excitación.
Nota : hay dos variantes al significado original de la palabra: 1) ‘We Owned the Other Team’ (machacamos al otro equipo); 2) ‘Wonderful Loot ‘ (botín maravilloso), en Everquest.

WTB : ‘Want To Buy’, o quiero comprar. Usado cuando se quiere comprar algo para anunciarlo por el canal de Trade (Comercio). La sintaxis sería: WTB [Objeto], p.e. WTB [Barbarous Blade].

Wtc : ‘Want To Change’, o ‘quiero cambiar’. Usado como variación de ‘Wtt’, pero buscando el intercambio de un objeto por otro.

WTF : ‘What The Fuck’, o sea, qué %%#!##% ha pasado…

WTS : ‘Want To Sell’, o quiero vender. Usado cuando se quiere vender algo directamente en el canal de Trade (Comercio). La sintaxis sería: WTS Cantx[Objeto],dinero, p.e. WTS [Barbarous Blade], 1g . Podeís no poner cantidad o no poner precio.

Wtt : ‘Want To Trade’, o ‘quiero comerciar’. Utilizado para decir que quieres comerciar o intercambiar alguna mercancía.

Zerg : ataque en plan masivo, normalmente sin control y a lo burro, aprovechando la superioridad numérica. Proviene del Starcraft. Posible ejemplo: Southsore - Tarren Mill…
Nota : Quiero recalcar que la palabra ha tomado un cierto tono pellorativo, pero su origen viene del hecho de que de las 3 razas que aparecen en el Starcraft, los Zerg eran los que tenían menos potencia individual pero contaban con la superioridad numérica. Para un no-entendido puede parecer fácil ganar por avalancha pero los Zerg eran realmente dificiles de llevar en competición

CIUDADES / ZONAS
AQ : Ahn’Qiraj (zona sur de Silithus)

BB : Booty Bay.

IF : Ironforge.

SS : Southsore.

SW : Stormwind.

TM : Tarren Mill.

UC : Undercity.

XR : Crossroads.

BATTLEGROUNDS
AB : Arathi Basin.

AV : Alterac Valley.

WG : Warson Gulch.

INSTANCES
Estas son las abreviaturas que suele utilizar la gente para referirse a las instancias de manera rápida al hacer un LFG o LFM.

AQ(20) : Ahn’Qiraj para raid de 20 (Lvl 60+)

AQ(40) : Ahn’Qiraj para raid de 40 (Lvl 60+)

BFD : Blackfathom Deeps (Lvl 23-27).

BRD : Blackrock Depths (Lvl 58-60).

BWL : Blackwing Lair (Lvl 60).

DM : Existen 2 versiones de este acrónimo. La primera es Deadmines (Lvl 16-24). La segunda es Dire Maul (Lvl 60). No suele haber confusión en cuanto que la primera es usada casi exclusivamente en la zona donde está localizada la instancia (además de que los personajes son de nivel bajo ).
Nota : Existe una variación de DM referida a Dire Maul en la cual se especifica a qué parte de la misma se pretende ir. Así tenemos, DM:W (Oeste), DM:N (Norte), DM:E (Este).
Nota 2 : en algunos servidores se refieren a TDM cuando hablan de DeadMines (ya que el nombre completo es The DeadMines) o incluso como VC (en referencia a Van Cleff, el jefe final de la instancia).

LBRS : Lower Blackrock Spire (Lvl 60).

MC : Molten Core (Lvl 60).

NAX : Naxxramas (Lvl 60).

RC / RFC : Ragefire Chasm (Lvl 15-20).

RFD : Razorfen Downs (Lvl 35-40).

RFK : Razorfen Kraul (Lvl 30-35).

Scholo : Scholomance (ver SM) (Lvl 55-60).

SFK : Shadowfang Keep (Lvl 22-27).

SM : Scarlet Monastery (Lvl 33-44), aunque parece ser que también se usa para Scholomance (Lvl 58-60).
Nota : en bastantes servidores se usa ‘Scholo’ para referirse a Scholomance.

Tribute / Tribute Run : Versión especial de DM:N en la que el objetivo es matar exclusivamente a King Gordok, rey de los ogros (ogres).

UBRS : Upper Blackrock Spire (Lvl 60).

WC : Wailing Caverns (Lvl 15-21).

ZF : Zul’Farrak (Lvl 45-50).

ZG : Zul’Gurub (Lvl 60)

TALENTOS / OBJETOS
AI : Arcane intellect (buff de mago)
BOF : Blessing of Freedom
BOK : Blessing of Kings
BOL : Blessing of Light
BOM : Blessing of Might
BOS : Blessing of Salvation
BOW : Blessing of Wisdom
FODW : Flask Of The Distilled Wisdom (poción de +2000 de maná)
FORT : Fortitude (buff de stamina del priest)
FOTT : Flask Of The Titans (poción de +1200 a la vida).
MOTW : Mark of the wild (buff de druida)
POM : Presence Of Mind
Pyro : Pyroblast
TOEP : Talisman Of Ephemeral Power
ZHC : Zandaliarm Hero Charm

Fuente: Wow-esp

Comidas de Buff para Raid

Bueno acabo de realizar esta lista con las comidas más útiles para raid realizables mediante la profesión de Cocina. En cuanto pueda pondré de que monstruos obtener los ingredientes.Hay recetas que dan tantos atributos o más que algunas de las aqui mostradas,pero son poco comunes o costaría demasiado obtener sus ingredientes. Espero que os sirva de ayuda =)

BUFFS Aguante + Espíritu

Cigala Picante -> [Cigala Furiosa]x1 -> +30Aguante +20Espíritu
Se consigue de:
Tabernera Biribi (A) (Bosque de Terokkar / Bastión Allerian)Rungor (H) (Bosque de Terokkar / Bastión Rompepedras)

Costillitas de Mok’Nathal -> [Costillas de rapetor]x1 -> +20Aguante +20Espíritu
Se consigue de:
Quest: “Regalos de Mok’Nathal” entregada por ‘Matrona Varah’ (H) (Montañas Filospada / Aldea Mok’Nathal)

Chuleta de talbuk -> [Filete talbuk]x1 -> +20Aguante +20Espíritu
Se consigue de:
Uriku (A) (Nagrand / Telaar)Nula la Carnicera (H) (Nagrand / Garadar)

Barritas de almeja -> [Carne de almeja jaggal]x2 , [Especias calmantes]x1 -> +20Aguante +20Espíritu
Se consigue de:
Mycah (AH) (Marisma de Zangar / Esporaggar)(Necesitas ser Neutral Esporaggar)

Delicias de colavil -> [Colavil con manchas]x1 -> +20Aguante +20Espíritu
Se consigue de:
Doba (A) (Marisma de Zangar / Puerto Orebor)Zurai (H) (Marisma de Zangar / Avanzada Rasta de Pantano)

Pinchito de águila ratonera -> [Carne de águila ratonera]x1 -> +20Aguante +20Espíritu
Se consigue de:
Quest: “Suave como una pluma” entregada por ‘Legassi’ (AH) (Peninsula del Fuego Infernal)

BUFFS Aguante + Mana por Segundo

Pescado con esporas ennegrecido -> [Pecespora de Zangar]x1 -> +20Aguante +8Mp5 (Mana cada 5 segundos.)
Se consigue de:
Juno Dufrain (AH) (Marisma de Zangar / Refugio Cenarion)

BUFFS Daño Hechizo + Espíritu

Serpiente Crujiente -> [Carne de Serpiente]x1 -> +23Daño Hechizo +20Espíritu
Se consigue de:
Quest: “Regalos de Mok’Nathal” entregada por ‘Matrona Varah’ (H) (Montañas Filospada / Aldea Mok’Nathal)

Basilisco Ennegrecido -> [Trozo de basilisco]x1 -> +23Daño Hechizo +20Espíritu
Se consigue de:
Oficial Avituallador Mills (A) (Bosque de Terokkar / Bastión Allerian)Tabernera Grilka (H) (Bosque de Terokkar / Bastión Rompepedras)

Pezazul pochado -> [Pezazul de aleta helada]x1 -> +23Daño Hechizo +20Espíritu
Se consigue de:
Uriku (A) (Nagrand / Telaar)Nula la Carnicera (H) (Nagrand / Garadar)

BUFFS Agilidad + Espíritu

Hamburguesa de Distorsión -> [Carne distorsionada]x1 -> +20Agilidad +20Espíritu
Se consigue de:
Uriku (A) (Nagrand / Telaar)Nula la Carnicera (H) (Nagrand / Garadar)Oficial Avituallador Mills (A) (Bosque de Terokkar / Bastión Allerian)Tabernera Grilka (H) (Bosque de Terokkar / Bastión Rompepedras)

Pezfango a la parilla -> [Pezfango de Figluster]x1 -> +20Agilidad+20Espíritu
Se consigue de:
Uriku (A) (Nagrand / Telaar)Nula la Carnicera (H) (Nagrand / Garadar)

BUFFS Poder Ataque + Espíritu

Perro devastador -> [Cane de Desvastador]x1 -> +40Poder Ataque + 20Espíritu

BUFFS Fuerza + Espíritu

Uñagrieta asado -> [Carne de uñagrieta]x1 -> +20Fuerza+20Espíritu
Se consigue de:
Uriku (A) (Nagrand / Telaar)Nula la Carnicera (H) (Nagrand / Garadar)

BUFFS Sanación + Espíritu

Palitos de pez dorado -> [Dardo dorado]x1 -> +44Sanación +20Espíritu
Se consigue de:
Tabernera Biribi (A) (Bosque de Terokkar / Bastión Allerian)Rungor (H) (Bosque de Terokkar / Bastión Rompepedras)

BUFFS PARA PET

Tentempié de esporino -> [Esporas extrañas]x1 -> +20Aguante +20Espiritu Para PET
Se consigue de:
Mycah (AH) (Marisma de Zangar / Esporaggar)(Necesitas ser Amistoso Esporaggar)

Espero que se de su ayuda Saludos

domingo, 21 de septiembre de 2008

Arena en WoW

¿Que es el Arena?
El Arena en wow, se llama al PvP competitivo en equipos. Donde los mismos se trenzan en combates a muerte tipo circo romano.
Es acá donde los mejores y más habilidosos jugadores se destacan, debido a que deben mostrar juego de equipo, organización, estrategia y uso de tácticas de combate, además de la destreza en el uso del char, por supuesto.

¿Qué tipo de quipos puedo hacer?
Básicamente hay 3 clases de equipos:

2v2, 3v3, 5v5. Cada uno en una progresiva complejidad, ya que cuantos mas pjs mejor organización y táctica es requerida.

¿Que se requiere para estar en algun equipo?
Básicamente, para poder armar un equipo arena de forma fija, se debe llegar al lv 70. esto te permite inscribir un “Arena Team”.

¿El Arena Team es solo con miembros de mi misma guild?
No, un Team de arena, se puede armar con cualquiera de tu misma faccion, es decir, puede ser con pjs de distintas guilds, incluso con pjs que no sean de ningun guild en absoluto.

¿Los Equipos son fijos?
Si, el funcionamiento es similar a un guild, se inscribe el equipo con sus integrantes y para participar en el combate con rating tiene que presentarce el equipo.

¿Ademas de la adrenalina del combate, que otro beneficio consigo al participar en Arena?
Principalmente Arena points, los cuales te sirven para cajear por ítems épicos. Esto actualmente esta funcionando en wowarg.

Ademas, te otorga títulos especiales para tu pj, ítems unicos, como monturas y demas. (sin funcionamiento actual en wowarg)

¿Qué es el Rating?
El ARENA RATING, es el que clasifica a los equipos, tambien a los pj individualmente según su desempeño en batalla.

Cuanto más Rating, significa que se tiene un equipo más poderoso. El rating inicial es de 1500, pero hay equipos que han llegado a superar los 2500 (una locura) en el ofi.

El sistema esta basado el ELO usado en el ajedrez. Básicamente consiste en que cada combate tiene en consideración los ratings de cada equipo y teniendo en cuenta eso, al finalizar es la cantidad de puntos que se suman o se pierden al rating. Cuanto mas alto sea el equipo al que se le gane mayor es la cantidad de rating que se obtiene.

El maximo de rating que se puede subir en un combate en 32, asi como el maximo que se puede perder. Un combate entre 2 equipos de igual rating es +16 para el ganador y -16 para el perdedor.

Como obtengo puntos de arena?
En base a tu rating, se te da una cantidad de puntos cada semana, estos puntos se acumulan. Para obtener los puntos, tu equipo tiene que haber peleado, como minimo, 10 batallas en la semana y vos tenes que haber peleado, como minimo, 3 de esas batallas.

Vale todo?
No, los spells con mas de quince minutos de Cooldown no pueden ser usados. Tampoco los objetos consumables (los objetos conjurados, p.ej: las comidas del mago, pueden ser usadas, asi tambien, las vendas de First Aid)

viernes, 19 de septiembre de 2008

Guia de Akil´zon y de Zull´AMan

GUIA DE ESTRATEGIA PARA AKILL´ZON

INTRODUCCIÓN

Akill´zon, es el segundo boss de Zul´Aman.


ORGANIZACIÓN DE RAID

Tanques: 1
Curadores: 3-4
DPS: 5-6


BUFFOS, POCIONES Y PREPARACIÓN

A pesar de que el nivel de esta mazmorra es para 10 jugadores, las peleas en zull´aman son muy intensas.
Aunque el nivel de equipación de los jugadores del grupo sea medio-alto, incluso con piezas del Tier 6, este boss será un autentico desafío, sobretodo para los curadores.
Por lo tanto, las pociones y los frascos, son muy necesarios, casi imprescindibles, dependiendo del equipamiento base de los tanques.
Y por supuesto, si estáis animados a matar todos los bosses, antes de los 20 minutos de cada contador individual, un wipe os puede costar el bonus de loteo adicional, casi con toda seguridad.
(Recordar que estos bosses, sólo lotean un objeto, y para tener opción a un segundo objeto, es necesario matarlos antes de 20 minutos, para así tener la opción de abrir el cofre que lo contiene.)
No os olvideís de llevar bastantes pociones de maná, sobre todo para los curadores, los necesitarán a menudo.
Si podeis, conseguid pociones para el daño de naturaleza, para los tanques y dps meles.
Y nos colocaremos todos los buffos habituales de las mazmorras.



HABILIDADES DEL BOSS

VIDA DEL BOSS
Exactamente 1.300.000 HP

FUERZA MELE
Su daño en ataques físicos, oscila entre los 1.500 y 2.000 puntos normalmente, sobre tanques equipados medio-alto, (el cachondo pone de ejemplo un tanque equipado en el Templo Oscuro xDDD, claro no te jode…); daño medio por ataque físico es bajo.

Gust of Wind (Ráfaga de Viento)
Lanza a un jugador al azar hacia arriba, causándole un daño del 50% de el total de su vida.
Akill´zon hace este ataque aproximadamente cada 20 o 30 segundos

Static Disruption (Interrupción Estática)
Un relámpago brillante que azota a un jugador al azar, causándole un daño de 3.500 puntos sobre el , y sobre todos los componentes del grupo que esten colocados en un radio de 12 yardas.
También coloca un debuff que aumenta el daño por naturaleza en un 25% durante los siguientes 20 segundos, y este debuff es acumulable hasta 10 veces.
Este ataque lo utiliza cada 10 o 20 segundos.

Call lightning (La llamada del Relámpago)
Daño por naturaleza de 3.800 a 4200 puntos, al objetivo, (el tanque).

Electrical Storm (Tormenta Eléctrica)
Cada minuto, el boss eleva en el aire a un jugador al azar, a una altura de 15 yardas, y entonces hace sobre él, el centro de una tormenta durante 8 segundos. Durante la tormenta, hace un ataque de daño progresivo, sobre todos los jugadores que no estén parados debajo del centro de la tormenta. El daño aumentará cada segundo progresivamente 800 el primer segundo, 1.600 el segundo, 3.200 el tercero…etc.
Si no conseguís meteros debajo del jugador que está en el aire (el centro de la tormenta) antes de 2 o 3 segundos, probablemente moriréis.
Akill´zon anunciará este hechizo, así que el tanque principal, debe también correr a meterse debajo del jugador elevado, tan pronto como el boss comience a realizarlo.
El jugador elevado es estuneado (atontado), durante toda la duración del hechizo, y no puede ser eliminado este efecto por trinquets, ni por Escudo Divino, ni por nada… (xD)

Enrage (Enfurecer)
Akill´zon tiene un aumento de su ira rabisosa, que es muy duro; se produce a los 10 minutos del comienzo de la pelea y aumenta el daño producido en un 500%, casi na..


LA PELEA

POSICIONES



“Phase”- De 60 segundos entre cada Tormenta Eléctrica
La colocación no es complicada. El tanque principal se coloca, parado en el centro de la plataforma, y los demás se reparten alrededor de la plataforma, separados al menos 12 yardas uno de otro.
Ls DPS melés detrás del boss.
Akill´zon empezará la pelea seguramente, con una interrupción estática, sobre un jugador al azar, y en algún momento al comienzo entre 20 y 30 segundos desde el inicio.
Todos los que no sean DPS melés deben alejarse hacia fuera, separándose del centro de la pelea.
Si nos quedamos paraos cerca del tanque principal, corremos el riesgo de sufrir el daño por interrupción estática, pero lo peor es que cogeremos el debuff, de aumento de daño por naturaleza que es de un 25%.
En caso de que los melés o el tanque principal, acumulen varios de estos debuffs, necesitaremos aumentar las curas, ya que el daño progresivo sufrido por ellos en la llamada del relámpago será mayor.
Recibiremos aproximadamente 2 o 3 ráfagas del viento por fase, por lo tanto no podemos dejar nunca a ningún miembro del grupo por debajo de su 50% de su vida, ya que si recibe una ráfaga de viento, su muerte será segura; o si se combinan los efectos de la ráfaga de viento con una de las descargas estáticas, y nuestra vida esta a menos de la mitad también moriremos.
Hay que estar muy listos, y usar piedra de salud o poción de vida si estamos por debajo de nuestro 50% y estamos en el aire, usarla antes de llegar al suelo…
La mayoría de las raids, llevan ya algún addon para contabilizar el tiempo de los ataques (aquí el Bigwins puede timear los ataques y avisarnos un poco antes de que se produzcan, para asi usar mejor las potis y las piedras, esto lo añado yo xDD), y sobre todo contabilizar los 60 segundos que separan cada tormenta eléctrica.
Si somos capaces de timear las tormentas eléctricas, y avisar un poco antes de que empiecen, los jugadores pueden acercarse (pero no demasiado), y empezar a agruparse en una zona del terreno asignada, para poder meterse todos debajo del jugador que halla sido elevado, y así no sufrir los daños de la tormenta. Pero cuidado con agruparse demasiado pronto, debemos acercarnos un poco solamente antes de que empiece, solo lo suficiente para llegar antes del primer ataque de la tormenta; e incluso el boss puede lanzar una Llamada del relámpago si ve que nos juntamos demasiado antes de que la tormenta empiece.
Tan pronto como Akil´zon empiece a canalizar su Tormenta eléctrica, el tanque principal debe colocarse debajo del jugador elevado, y los demas miembros de la raid imitarlo. Cuidado los curadores porque seguramente algo de daño sufrirán cuando vallan corriendo a meterse debajo del ojo de la tormenta.

Pocos segundos después de cada Tormenta, el boss invocará a sus siervos, entre 6 y 7 águilas de 8.400 HP de vida, que atacarán a un jugador al azar con ataques físicos deque oscilan entre 1.721 y 1.999 de daño. Y golpearán cada 5 o 6 segundos, por loque el daño es para asustarse.
Hay 3 maneras de solucionar este problema:
• Ignorar los ataques de las águilas y curar al jugador que reciba los ataques.
• Dirigir todos los DPS sobre las águilas y machacarlas en cuanto aparezcan.
• O aguantar el daño hasta la siguiente tormenta eléctrica, y matarlas con los far ranged dps desde debajo del ojo de la tormenta.
Pero si el ataque es sobre los curadores, no habrá más remedio, que deshacerse de ellas lo antes posible.
Si estais equipados muy bien, a un nivel alto (Monte Hyjal o Templo Oscuro), lo mejor es ignorarlas y seguir la batalla normalmente. xDDDD

Después de cada Tormenta eléctrica, la pelea continuará con ráfagas de viento y disrupciones estáticas, rutinariamente; hasta que pasen otra vez los 60 segundos y aparezca una nueva tormenta, y será así hasta que matemos al boss ( o el nos mate a nosotros ¿no?).


TAREAS PARA CADA CLASE EN LA RAID

Main Tank (tanque principal)
Simplemente mantener el agro. No se requiere ninguna posición especial. Tan pronto como veas que el boss, no te tiene de objetivo y da inicio la tormenta eléctrica, corre a meterte debajo del ojo de la tormenta.
DPS Melé
Ajustar el daño para no adelantar en amenaza al tanque y colocarse a la espalda del boss. Momentos antes de que la tormenta empiece puedes acercarte a la zona asignada para agruparse.
Si quieres puedes seguir atacando al boss, durante la tormenta con ataques lejanos.
Ranged DPS (DPS a distancia)
Hay que permanecer separados 12 yardas al menos unos de otros, para reducer el daño al mínimo, y no coger todos los debuffs que se producen en la disrupción estática. Alejarse del tanque principal durante todo el tiempo posible.
También se puede acercar a la zona donde agruparse antes de que la tormenta empiece.
Healer (Curador)
Igual que los DPS a distancia. Mantenerse lejos de el centro de la pelea, y ser listos para acercarse a la zona de agrupamiento antes de que la tormenta empiece.
Ojo con el daño progresivo que le produce al tanque con la llamada del relámpago, y la disrupción estática, cuando tiene acumulados varios debuffs.
Y sobretodo no dejar a ningún miembro de la raid con menos del 50% de su vida, para superar las caidas de las ráfagas de viento, y a las molestas aguilas; o la combinación de varios efectos.

aqui esta una guia super mas completa: http://www.todowow.com/tag/zulaman/

Beta de Wrath of the Lich King

Se puede bajar de aqui http://www.worldofwarcraft.com/downloads/clients/pc/beta/WotLK-Beta-3.0.1-esES-downloader.exe y sirve para que ya puedas cuando el oficial lo active, al wow con los nuevos graficos, la pantalla es espectacular, y al paso que vas actualizando vas viendo mejoras en graficos y en la pantalla de inicio.

Normas de Cortesia

No se que pasa aqui en el guild la mayoria creo que no saben las normas de cortesia aqui estan algunas por si acaso se les olvido:
NORMAS DE CORTESIA Y DE BUENA EDUCACIÓN.
BUENOS DIAS.
BUENAS TARDES.
BUENAS NOCHES.
BIENVENIDO
SALUDOS.
GRACIAS.
DISCULPE USTED.
SERIA TAN AMABLE DE:
PASE ADELANTE.
DESPUES DE USTED.
CON PERMISO.
UN PLACER.
MUCHO GUSTO
HASTA LUEGO.
FELIZ VIAJE.
MUCHAS GRACIAS.


SE MUY INTELIGENTE: APRENDE A SER CORTÉZ.
MUCHAS GRACIAS.

jueves, 18 de septiembre de 2008

World of Warcraft: Wrath of the Lich King

En las frías y hostiles tierras del norte...El Rey Exánime Arthas ha desencadenado acontecimientos que podrían conllevar la extinción de todo rastro de vida en Azeroth. Con sus ejércitos de no-muertos y los poderes nigrománticos de la Plaga amenazando con arrasar el mundo a su paso, tan solo los héroes más valerosos podrán enfrentarse al Rey Exánime y terminar de una vez por todas con su reinado de terror. La última expansión del juego de Blizzard Entertainment, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, añade un montón de contenido épico al mundo de juego que ya existente. Los jugadores alcanzarán altos niveles de poder, explorarán un nuevo y vasto continente, y lucharán contra otros héroes de elite para determinar el destino de Azeroth. Cuando luches contra los peligros del norte, será mejor que estés preparado.
Novedades
Domina los poderes nigrománticos del caballero de la Muerte, la primera clase héroe de World of Warcraft.
Alcanza el nivel 80, y obtén nuevas y poderosas facultades y talentos en tu camino.
Aprende a mejorar tus hechizos mediante la nueva profesión: inscripción.
Aventúrate en el hostil y nuevo continente de Rasganorte, el gélido dominio del Rey Exánime.
Combate en una guerra de asedio épica, y despliega poderosas máquinas para arrasar los edificios destructibles que encuentres en tu camino.
Cambia el aspecto de tu héroe con las nuevas opciones de personalización de personajes, que incluyen nuevos estilos de pelo y bailes.
Explora nuevas y peligrosas mazmorras, que albergan algunas de las criaturas más mortíferas de Azeroth... y los mayores tesoros.
Y mucho, mucho más...


domingo, 14 de septiembre de 2008

REGLAMENTOS DEL GUILD

REGLAMENTO KILLER INSTINCT1.-Misión y Visión de KILLER INSTINCT
Killers intinct (KI) es un Guild de la Alianza, conformado por jugadores de habla hispana de World of Warcraft que juegan en el servidor de WORLDPLANET. Está llamado a ser un Guild de excelencia, con jugadores comprometidos y co-creadores de la organización; que respeta y comparte con otras Guild de WORLDPLANET y que busca situarse como un referente no solo al interior de WORLDPLANET, sino de la comunidad de jugadores de WoW a nivel internacional. Los miembros de este selecto grupo entienden este juego como un espacio de entretenimiento que permite hacer de laboratorio para prácticas tales como el compromiso, trabajo en equipo, liderazgo, asociatividad y solidaridad.
2.-Estructura
El Guild son sus miembros, esto quiere decir que el Guild se fortalece y crece cuando te unes a los eventos, te agrupas con otros miembros para llevar a cabo o ayudar en la realización de misiones, ayuda a los que tienen un nivel mas bajo, responden a las preguntas, dudas o confusiones de todos sus miembros, ayuda a los nuevos meter los puntos de sus talentos y de ayudarles en elegir la mejor profesiones dependiendo de su PJs , compartes tus experiencias con otros a través de los distintos canales de comunicación, y en general, lo que sea para ayudar a los miembros como un todo.KI se distingue entre personas (jugadores) y personajes (figuras del juego). Las personas son los verdaderos miembros del Guild. Los jugadores podrán tener más de un personaje en el Guild, debiendo definir cual será el personaje principal.El órgano rector del Guild es su Asamblea de Miembros, A la que son llamados a participar todos los jugadores que lo conforman, a través de su personaje principal. El órgano operativo del Guild es la Junta de Oficiales. Los oficiales son elegidos por la asamblea del Guild. Y obedecen a las siguientes funciones y/o roles específicos:Guild MasterVice Guild MasterOficialAlt. de OficialGuía (encargado de nivel)Se posteará en el foro del Guild, la nómina completa de oficiales y los personajes que despeñan cada labor.El representante de áreas geográficas corresponderá a un miembro elegido por los guildies de la respectiva área geográfica (ciudad) mientras estos sean 5 o más miembros.
2.1 De la Asamblea:Es la máxima institución del Guild, donde participan todos sus miembros con su personaje principal. Mensualmente, se realizan asambleas ordinarias y, a solicitud del la Junta de Oficiales, se pueden efectuar asambleas extraordinarias. En cada oportunidad, la tabla será propuesta por la Junta de Oficiales, y difundida con anticipación para que cada miembro pueda adherir sus temáticas con el fin de ser incluidas en la tabla.La nómina de todos los miembros del Guild corresponde a la información que proporciona el juego al respecto y será complementada dentro del Guild con raza, clase, profesiones y niveles.
2.2 De los rangos dentro del Guild
Aprendiz:
Es la persona que apenas entra el Guild se le da ese rango.
Iniciado:
Son las personas que ya tienen un nivel de experiencia y están comprendidos a partir del level 20.
Members:
Son las personas que por su basta experiencia en el juego y sus horas de conexión ya comienzan ayudar a los Pjs que están de aprendiz e iniciados.
Veterano:
Su rol en la hermandad es propiciar la participación, mantener la armonía en el Guild, y contestas las preguntas que los pjs hacen mientas juegan.
Sicario o Co-Guild master:
Es el brazo derecho del Guild master y lo subroga en caso de ausencia, su rol principal es social, debe mantener un buen espíritu en el Guild, propiciar la participación, resolver conflictos y mantener constantemente informado a los guildies.
Guild Master:
Coordinador máximo del Guild su rol principal es propiciar el crecimiento armónico, y la estrategia de Fuerza del Sur, junto con tener características de líder en lo social debe ser un muy buen jugador en lo técnico.

3.-Reclutamiento y promociones
Es importante que nunca olvides que en el juego llevas el nombre del Guild sobre tu cabeza todo el tiempo, por lo cual debes comportarte de manera respetuosa con todos los jugadores de WoW. Siéntete orgulloso de ser un forzudo y haz que las personas a tu alrededor se sientan felices de verte. Se educado tanto con las personas del Guild como con el resto de los jugadores.Las personas que no jueguen de acuerdo a las normas del Guild y a las reglas del juego entregadas por Blizzard serán removidas de killer instinct, ya que no podemos dañar la reputación de nuestro Guild por la conducta de unos pocos. Si ves a un compañero de Guild actuando de manera impropia, pídele educadamente que detenga su accionar y se comporte adecuadamente, de acuerdo a las normas establecidas en el Guild. Si esto no da resultado, por favor avisa a algún Oficial para hacerle su respectiva sanción claro deben tomar fotos o un video como prueba.

3.1 Requisitos de ingreso
Para ingresar a KILLER INSTINCT debes:• Ser hispano parlante nativo o secundario avanzado.• Jugar World of Warcraft en WORLDPLANET.• Proporcionar tus antecedentes personales (nombre, apellido, ciudad de residencia, mail, grado de estudio, oficio, al oficial que re incorporará al Guild.• Ser invitado por al menos una persona que tenga al menos 2 meses como miembro dentro del Guild.

3.2 Promociones dentro del Guild
Una vez incorporado como miembro del Guild, cada personaje podrá ser promovido al rango siguiente, habiendo cumplido los requisitos expuestos en el punto 2.3. El cumplimiento de atributos de cada rango no es merito único ni suficiente para acordar los asensos, debiendo además participar de las actividades del Guild de manera amigable y respetuosa.En este último caso, se busca destacar actitudes que favorecen el desarrollo de la comunidad y que serán tomadas en cuenta al momento de la promoción de rango, disposición a ayudar a los compañeros de Guild, no sólo en instancias y raids, sino también a través de la Junta de Oficiales o respondiendo inquietudes sobre el juego, tomando responsabilidades en proyectos del Guild, etc.Las propuestas de asenso serán realizadas presencialmente por los miembros del rango igual o mayor al que se aspira, y aprobadas por mayoría simple en el la Junta de Oficiales. La propuesta DEBE incorporar tanto los aspectos objetivos (detallados en el punto 2.3 del reglamento) como los aspectos subjetivos observados y que benefician al Guild.En caso de aprobación, se comisionara un Oficial para que efectúe la promoción en ese mismo momento, o cuando se encuentren el promovido y un oficial en línea simultáneamente.Las decisiones respecto de solicitudes de asenso se publicarán en el Blog del Guild.Los asensos a Oficial y a otros cargos directivos, sólo tendrán lugar cuando se produzcan vacantes en estos o cuando transcurra un año desde la elección de estos. .

4.-Normas de comportamiento Es importante recordar que en el juego llevas el nombre del Guild sobre tu cabeza todo el tiempo, por lo cual debes comportarte de manera respetuosa con todos los jugadores de WoW. Siéntete orgulloso de ser un “KI” y haz que las personas a tu alrededor se sientan felices de verte. Se educado tanto con los miembros del Guild como con el resto de los jugadores.Para mantener la armonía dentro de un grupo de personas tan grande y heterogéneo debemos seguir algunas pequeñas reglas, las cuales están regidas por principios básicos de buena conducta y ética.
4.1 Actitudes no permitidas:Comportamiento antisocial: Aprovecharse de jugadores de más bajo nivel o menos experiencia, vendiéndoles cosas con sobreprecio aprovechándose de su inexperiencia.Ninja Looting: Acciones orientadas a apropiarse de bienes de manera rápida y furtiva sin respetar al resto de los jugadores, por ejemplo; Abrir un cofre y sacar su contenido sin sortearlo previamente con el resto del equipo; Abrir un cofre que otro grupo de jugadores ha hecho el trabajo de limpiar la zona para llegar a él.; Cambiar las reglas de loteo del grupo sin el consentimiento del resto del este; Hacer NEED sin el consentimiento de todo el grupo; entre otros.Ninja Looting en Instancias: Hacer NEED sin el consentimiento claro, explicito y previo de todos los miembros del grupo o raid. Limosnear: Pedir dinero o cosas gratis a jugadores fuera del Guild.No cumplir compromisos del Guild: Esto es, teniendo un compromiso explicito y preciso, faltar o llegar injustificadamente tarde a instancias, raids o reuniones pactadas en el Guild. Hacer uso indebido y/o abusivo de los recursos del Guild (banco, préstamos blog, lista de correo, etc.). Proselitismo: Desarrollar proselitismo político o religioso dentro de o en base al Guild.Ofensas: Emplear un lenguaje ofensivo, denigratorio o descalificatorio en contra de algún jugador, miembro o no del Guild.Discriminación: Cualquier tipo de actitud o acción premeditada de carácter discriminatorio, en sus diversos tipos (sexual, social, regional, etc.).
4.2 Acreditación de faltas
Para acreditar la existencia de una falta, el/la/los/las afectados debe(n) escribir un mensaje, usando el correo del juego, dirigido a alguno de los personajes oficiales especificando los hechos y testigos, especificando el daño producido (moral, económico, de tiempo, etc.).La Junta de Oficiales revisará los antecedentes y efectuará la debida investigación, convocando a las respectivas partes con el fin de buscar un advenimiento. Una vez logrado el acuerdo, y en caso de ser necesario, se definirán las respectivas compensaciones.En caso de no llegar a acuerdo la Junta de Oficiales formará un Jurado de Guild integrado por dos oficiales y tres miembros del Guild, elegidos por sorteo entre todos los miembros del Guild, el que resolverá la cuestión determinando la validez del reclamo y en caso de verificarse, la sanción a aplicar. Este jurado de miembros podrá solicitar los antecedentes que estime conveniente y tiene 10 días par pronunciarse. La decisión de este jurado sólo pude ser imputada por la Asamblea de Miembros en pleno.

4.3 Sanciones
Los miembros que no cumplan con las normas del Guild se exponen a la siguiente gama de sanciones por su conducta.La amonestación, con anotación en la hoja de personaje.Desarrollo de acción obligatoria de compensación Restricción de acceso al Banco del GuildDegradación a un rango inferiorDegradación al nivel de Postulante, quedando en calidad de “condicional” Expulsión del GuildLas sanciones a faltas de los miembros del Guild serán resueltas por el Jurado de Guild. La facultad de dejar a un miembro condicional o acordar su expulsión es responsabilidad de este jurado. El jugador sancionado podrá apelar 1 vez a la asamblea del Guild. 4.4 Derechos de los miembros del GuildLos miembros plenos de KILLER INTICTEC tendrán derecho a:Participar con voz y voto en la construcción, formar y reformar del reglamento, normas, estructura y funciones del GuildMantener su identidad real en secreto, no obstante el Oficial de Reclutamiento y la Junta de Oficiales, deberán disponer de su nombre, apellido y un mecanismo de contacto (correo electrónico y/o teléfono de contacto), para fines internos.Elegir a los oficiales del Guild y a asumir ellos mismos esas funcionesImpartir justicia, aplicando las normas del Guild de acuerdo a lo expuesto en el punto 4.Proponer el asenso de compañeros en función de sus méritosOfrecer sus productos y servicios profesionales al interior del Guild.Utilizar el Banco del Guild responsablemente, de acuerdo a los permisos otorgados por su rango.Participar, y postular a todas las actividades del Guild, así como ofrecer y coordinar actividades y hacer nuestro blog con ideas del grupo.

4.4 Derechos y Deberes de los miembros del Guild

Los miembros plenos de KILLER INSTINCT tendrán derecho a:

Participar con voz y voto en la construcción, formar y reformar del reglamento, normas, estructura y funciones del Guild

Mantener su identidad real en secreto, no obstante el Oficial de Reclutamiento y la Junta de Oficiales, deberán disponer de su nombre, apellido y un mecanismo de contacto (correo electrónico y/o teléfono de contacto), para fines internos.

Elegir a los oficiales del Guild y a asumir ellos mismos esas funciones

Impartir justicia, aplicando las normas del Guild de acuerdo a lo expuesto en el punto 4.

Proponer el asenso de compañeros en función de sus méritos

Ofrecer sus productos y servicios profesionales al interior del Guild.

Utilizar el Banco del Guild responsablemente, de acuerdo a los permisos otorgados por su rango.

Participar, y postular a todas las actividades del Guild, así como ofrecer y coordinar actividades y hacer nuestro blog con ideas del grupo.

Al llegar a lvl 30 regalar 50 monedas de oro para su uso personal.

Deberes:
sera un deber de todos los integrantes del guild hacer depositos diarios en el banco del guild a la cual se hizo una tabla con los respectivos depositos.

lvl 70 5 monedas de oro
lvl 60 a 69 2 monedas de oro y 50 de plata
lvl 50 a 59 1 moneda de oro
lvl 40 a 49 25 monedas de plata
lvl 30 a 39 10 monedas de plata
lvl 20 a 29 1 moneda de plata y 50 de bronce
lvl 10 a 19 50 monedas de bronce


Ayudar a los que tienen un nivel mas bajo.

Responder a las preguntas, dudas o confusiones de todos sus miembros.

ayudar a los nuevos meter los puntos de sus talentos y de ayudarles en elegir la mejor profesiones dependiendo de su PJs.

Ir en ayuda si a un miembro lo estan matando entre varios pjs de la horda.

Conectarse por por lo menos 1 vez al mes para que su pj no sea expulsado del guild.

Bienvenidos

Bueno bienvenidos a nuestro humilde bloog lo hicimos por la necesidad ya que nuestra hermandad esta creciendo y tambien para conecer un poco mas nuestros compañeros de guerra, diviertanse y pongamos a valer nuestra hermandad.